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3dmax 我编辑了两个矩形样条线,并且附加在了一起...

你好,你是不是上传了图片? 图片没有显示,可以的话请再上传一次以便于了解你的情况 样条线的布尔运算,是先选中其中一个图形,然后按3切换到线层级,点下布尔 当鼠标移动到另一个图形,鼠标就会变成一个+号的图标,这里截屏截不到鼠标,然后点...

在两个矩形相交的地方各加两个点、 然后删除不要的地方、锁定轴 移动到最佳位子点与点焊接、

先将把样条线转化成可编辑多边形,选择边连接出一条边,在选择面将其中的一个面进行分离就可以了

添加编辑样条线修改器或者直接右键转换为样条线。

将图形或者样条线转为多边形后 然后点线段层 然后插入点 然后到点层级 选择要连接的两个点 然后点连接

偶尔不在一个平面也能切但尽量在一个平面, 或者把线条的方向反转一下 再试试在外转围加个点,或者把外围的点设为起始点,第一点 还切不了就算了,别切了,用别的方式做

当然是能做的,你还可以在编辑样条线状态下,将它们附加在一起,然后再进行修剪,把不需要的部分剪裁掉以后,一定要回到点编辑状态下,选中所有的点,点右键,将所有的点焊接起来,如果还是不能挤出,可能就是你所设的焊接域值太低,你可以选择"工具","更多...

这很正常,你开了栅格捕捉,关掉就可以了

样条线的点先焊接,再转换即可。亲测有效。

进入样条线层级,选中要分离的样条线,属性面板往下拉,有个分离,点击一下就好

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