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网页游戏开发框架

个人会前端的一些基础知识,CSS,JS,HTML5,PS,近来想开发一款网页类似斗地主的游戏,求思路,求工具框架推荐.添加评论分享赞同反对0Yop,独立开发过各个平台的小游戏.开发的均是…虽然你有 js 基础,不过看你的技能应该偏向于网页前端开发,还得系统地学习一下游戏编程.对我个人而言,最快速地实现你的需求的方式是使用 cocos2d-html5 + firebase,你也可以了解一下网易的页游开发框架 Pomelo home这两个方案都是用 javascript 实现的(Pomelo 是 Node.js),但如果你不熟悉编程的话,上手还是有相当的难度的.

LGame是Loonframework框架的一部分,也是针对Java2D游戏开发而设计的“一揽子”项目,它的创立初衷在于构建一个高效且完善的Java2D游戏开发体系.关于LGame的简要介绍:LGame代码高度向下兼容,jre1.4及以上版本皆可以正常运

jquery 对js底层dom操作封装最薄的一个框架,没有大量的专有对象,多为提供函数进行dom操作.准确的说,它不是偏重于富客户端的框架,而是侧重于对js dom编程.ExtJS 它与jQuery不同,基本上是纯用js来生成html的,页面里只需引入各个ExtJS库和你自己写的js,不会出现很多html内容,body里基本没什么.所以优化就显得重要了,不然会严重浪费资源. Flex 与Ext不同,它有健壮的可视化开发工具Flash Builder,可以同C#一样进行拖拽布局,生成一种xml,也便于维护.

游戏开发中的程序开发主要由如下几个方面组成:1.图形引擎2.声音引擎3.物理引擎4.游戏引擎5.人工智能或游戏逻辑6.游戏GUI界面(菜单)7.游戏开发工具8.支持局域网对战的网络引擎开发9.支持互联网对战的网络引擎开发 你可以到CGWang上了解

有一块是FLASH的,这个做的界面比较好看吧,要用的就是actionscript了,还有一个是用PHP的也不错,比较好学.如果只是小游戏的话就只要做做界面就好了.但如果是多人在线网游的话,那还要有后台的数据库了,如MySQL,这个是免费的,一般可以满足要求.还有些游戏可以用JAVA了,毕竟JAVA在网络这块比较好,我见过国外有3D的网页游戏用的就是java3D,做的已经很不错了.希望对你有帮助.

1、WINDOWS环境,大型游戏客户端几乎都是用C/C++/VC++,游戏开发工具:VS20052、WINDOWS API(SDK)经常使用3、需要掌握一个3D游戏SDK:Directx SDK,或者OPENGL SDK4、美工和建模方面的知识适当了解5、游戏服务器可用LINUX或WINDOWS,服务器开发语言C/C++,通讯协议当然TCP/IP6、数据库可以采用MYSQL ORACLE(LINUX环境)或SQL SERVER(WINDOWS)更多交流可参考我空间主页有关文章.

为大家推荐12款经常会用到的html5开发工具.1、Adobe Dreamweaver CS6Dreamweaver CS6是世界顶级软件厂商Adobe推出的一套拥有可视化编辑界面,用于制作并编辑网站和移动应用程序的网页设计软件.由于Dreamweaver支持代码、拆

展开全部(回答就回答你最需要的)=------------------------------请仔细阅读下1、 技术可行性分析:从技术上来考虑,你的想法是否能够实现呢?一个想法产生后,你就要知道你要把它做成什么样的游戏,大概需要哪些技术支持.这一般都会受项目

目前来看,开发网页游戏基本的技术至少包括:①photoshop操作 以及 HTML+CSS+Javascript的基础知识 是最最基础的.②flash+actionScript在IE中必不可少的.③未来的浏览器世界必将被HTML5统治一段时间,so,HTML5规范中涉及的SVG-

html5游戏开发,需要学习的技术:1、HTML5教程主要学习HTML标签、属性和事件. 2、CSS教程 主要学习使用CSS来控制网页的样式和布局. 3、JavaScript教程 做HTML5开发,主要使用JS语言.所以要学习JS语言.4、HTML5其它的核心

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